Facultad de Comunicación Social - Periodismo

Videojuegos: innovación y forma de trabajo

La industria de los videojuegos no solo ofrece novedades tecnológicas, también es fuente de nuevas formas de trabajo. en tiempo de pandemia.

Podcast realizado para la clase de Producción sonora (segundo semestre, 2020-2), con la profesora Luisa Fernanda López Arias.

El desarrollo  de videojuegos nos ha llevado a nuevas fases y experiencias en el mundo de la tecnología y, en este complejo universo, ahora también podemos encontrar una nueva forma de trabajo que se conoce como “streaming”.

La pandemia ha dejado a muchas personas sin trabajo, debido a la situación del país muchos no han podido ejercer en sus campos habituales de acción, pero no todo es malo, han surgido nuevas formas de trabajo y algunas, como esta, hasta resultan ser divertidas y se pueden desarrollar desde casa.  Hablamos con Jordan Castro y Nicolás Hernández quienes nos explican cómo obtener ingresos de esta forma.

Por otra parte, las innovaciones en tiempo de pandemia han sido una de las mayores apuestas de las firmas creadoras de videojuegos. El desarrollador MagroPlay sorprendió a Colombia con el videojuego “Tombo Survivor”, una crítica social al abuso de autoridad por parte de la policía a lo largo del país y ustedes pueden enterarse de lo que ha logrado con su creación escuchando este podcast.


Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Artículos Relacionados

Un viaje al inframundo

Todo pecado que se cometió en vida se pagará en la muerte. Acompaña al protagonista de esta sonorización a atravesar los círculos del infierno.

Detrás de los escudos, una serie de podcast de la Primera Línea y la protesta social.

primeralinea

¿Qué pasa detrás de los escudos? En este podcast se narra lo ocurrido en el paro nacional desde la voz de Amok, un integrante de la primera línea.

Historias sin fronteras

Tres jóvenes deciden salir su país para perseguir sus sueños, pero el panorama cambia radicalmente cuando una pandemia pone en cuarenta a todo el mundo.

Osadía de un secuestro

¿Quién puede decir que en Colombia el terror del cautiverio no es real?